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因爲彵游戏公司道歉

2019/07/14 来源:海淀信息港

导读

因为他,游戏公司道歉电视机前的德国球迷为克劳斯的横空出世而兴高采烈,但电脑前的德国球迷却被激怒了。10月19日,着名的足球游戏公司SI正

因为他,游戏公司道歉

电视机前的德国球迷为克劳斯的横空出世而兴高采烈,但电脑前的德国球迷却被激怒了。10月19日,着名的足球游戏公司SI正式发布了《Football Manager2008》,该公司在足球游戏界向来以数据库庞大翔实着称,但却在这款游戏中,他们却犯下了一个低级错误:克劳斯的潜力居然被设定为完全随机。

在游戏中,SI公司延续了FM系列的潜力划分办法,即知名球员固定潜力,未定性球员则划分为从0到-10的10个档次,其中档次越高,可能获得的潜力越高。举例而言,巴萨双星博杨与多斯桑托斯被划分在-10档次,也就是说他们的潜力将在区间内随机变动,而设定为0则代表球员潜力完全随机。

德国球迷愤怒了,在SI公司官的讨论区上,到处都是质疑声。乌斯塔里与奥楚阿都是-10,克劳斯却是0?一位球迷质疑道,真是难以想象,现实中的克劳斯如此出色,而游戏中的他却很可能因潜力太差无法得到正式合同而立即消失。在球迷的强大压力下,SI公司迅速做出了回应,一位系统管理员代表公司在讨论区里向德国球迷道歉:我们注意到了这个错误,并将在的游戏补丁中进行改正,克劳斯是一名的球员,祝愿他能够早日取得伟大的成就。

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